비주얼 사전
장인의 전문 용어 배우기: 테일러링 용어
테일러링 용어를 눈에 보이는 정확한 재킷 부품이나 구조 디테일에 연결하세요.
핵심 요점
- 고지는 칼라와 라펠의 봉제선이고, 라펠 벨리는 바깥으로 부푼 곡선이며, 롤은 눌러 편 바깥 가장자리가 아니라 3차원으로 돌아가는 형태를 말합니다.
- 쿼터가 더 많이 열리면 바지와 베스트가 더 드러나고, 버튼 스탠스는 몸통이 보이는 길이를 바꿉니다. 전체 밸런스를 고려하지 않고 올리거나 내리면 안 됩니다.
- 호스헤어를 비롯한 캔버스 부품은 가슴과 라펠을 형성하고, 원단의 무게, 재단, 여유량은 눈에 보이는 주름과 움직임을 결정합니다.
- 적당한 서프레션은 실루엣을 다듬지만, 과도하게 줄이면 X자 당김 주름과 앞판 벌어짐이 생깁니다. 밸런스 오류는 밑단 높이 차이, 칼라 뜸, 벤트 교차로 나타날 수 있습니다.
라펠, 고지, 롤
라펠은 앞 가장자리에서 접혀 나오고 고지에서 칼라와 만나며 롤 라인을 따라 입체적으로 돌아갑니다.
연결된 세 개의 선을 찾기
고지는 칼라와 라펠의 봉제선이고, 라펠 벨리는 바깥으로 부푼 곡선이며, 롤은 눌러 편 바깥 가장자리가 아니라 3차원으로 돌아가는 형태를 말합니다.
쿼터와 버튼 스탠스
쿼터는 재킷 앞면의 아래쪽 부분이며, 그 열림은 주 여밈 버튼의 높이인 버튼 스탠스와 시각적으로 함께 작용합니다.
재킷의 시각적 중심 읽기
쿼터가 더 많이 열리면 바지와 베스트가 더 드러나고, 버튼 스탠스는 몸통이 보이는 길이를 바꿉니다. 전체 밸런스를 고려하지 않고 올리거나 내리면 안 됩니다.
캔버스와 드레이프
캔버스는 내부의 지지층이고, 드레이프는 중력과 움직임 아래에서 원단이 몸에 어떻게 떨어지고 움직이는지를 뜻합니다.
숨은 지지와 보이는 낙하를 구분하기
호스헤어를 비롯한 캔버스 부품은 가슴과 라펠을 형성하고, 원단의 무게, 재단, 여유량은 눈에 보이는 주름과 움직임을 결정합니다.
웨이스트 서프레션과 밸런스
서프레션은 허리를 좁게 만드는 형태 조정이고, 밸런스는 옷이 착용자의 몸에서 앞뒤와 좌우로 어떻게 걸리는지를 설명합니다.
앞판을 잡아당기지 않고 형태 만들기
적당한 서프레션은 실루엣을 다듬지만, 과도하게 줄이면 X자 당김 주름과 앞판 벌어짐이 생깁니다. 밸런스 오류는 밑단 높이 차이, 칼라 뜸, 벤트 교차로 나타날 수 있습니다.
벤트
벤트는 재킷 뒤 밑단의 트임으로, 노 벤트, 센터 벤트, 두 개의 사이드 벤트는 각각 움직임, 엉덩이 덮임, 주머니 접근성에 영향을 줍니다.
뒤 트임 형태를 정확히 부르기
사이드 벤트는 좌우가 독립적으로 열리고, 센터 벤트는 뒤 중앙을 나누며, 노 벤트는 움직임은 줄지만 매끈한 면을 만듭니다. 어떤 방식이든 서 있을 때는 자연스럽게 닫혀 있어야 합니다.
픽 스티칭
픽 스티칭은 가장자리 가까이에 보이는 작은 스티치 라인으로, 층을 제어하거나 절제된 표면 윤곽을 만들기 위해 사용됩니다.
기능과 균일성을 평가하기
손 또는 기계 픽 스티칭 모두 잘 만들 수 있습니다. 손작업이라는 낭만적 주장보다 스티치 크기, 장력, 위치, 적합성이 더 중요합니다.
바스팅과 피팅 용어
바스팅은 평가를 위해 부품을 임시로 고정하는 긴 임시 봉제이고, 피팅은 밸런스, 볼륨, 디테일을 점검하는 각 단계를 말합니다.
임시 구조를 정보로 읽기
바스팅 피팅에서는 시접과 미완성 가장자리가 드러날 수 있고, 이후 중간 및 최종 피팅에서 형태와 마감을 점차 정교하게 확인합니다.
의미, 관찰, 말하기
유용한 용어 카드는 의미를 눈에 보이는 위치, 결정 사항, 그리고 장인이 실행할 수 있는 문장과 연결합니다.
용어를 완전한 요청 문장 속에서 사용하기
맥락 없이 전문용어를 나열하지 말고, 정확한 부품을 가리키고 원하는 결과를 설명한 뒤 비교를 요청하세요.
